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정보, 기술42

전자 잉크 디스플레이 제어하는 방법 | 라즈베리파이 활용 전자 잉크 디스플레이 제어하는 방법 | 라즈베리파이 활용 이번 게시글에서는 waveshare사의 전자 잉크 디스플레이(전자 종이) 제품의 데모, 샘플 코드를 실행시키는 방법에 대해서 알아보도록 하겠다. 전자 잉크 디스플레이를 활용한 아이디어를 사내 벤쳐로 응모하는 김에 시제품을 만들어볼 생각으로 이번 일을 시작하게 되었다. 혹시 관심이 있는 사람들을 위해서, 샘플 코드를 구현하기 위한 구체적인 순서에 대해서 남겨 놓는다. 기본적인 내용(영어)은 https://www.waveshare.com/wiki/Main_Page 에서 확인할 수 있지만, 일부 불친절하거나 오류가 남아있으니 주의하도록 하자. Waveshare Wiki www.waveshare.com 사용한 기기 정보 사용한 제품들 라즈베리파이 B+ V.. 2021. 8. 3.
리눅스 폴더 공유! | 라즈베리파이로 NAS 기능 간단히 만들기 리눅스 폴더 공유! | 라즈베리파이로 NAS 기능 간단히 만들기 이번 게시글에서는 아주아주 기본적인 파일과 폴더를 공유하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠다. 구체적으로는 SMB/CIFS라는 프로토콜을 활용한 samba라는 소프트웨어에 대해서 아주 간단히 알아보겠다. FTP와 같은 프로토콜을 사용하면 다른 방식으로도 구현할 수 있지만, 맥, 윈도우, 리눅스(라즈베리파이OS)를 왔다갔다하면서 사용하는 나에게 있어서 제일 편했던 방법이다. 지난 게시글에서는 라즈베리파이에 OpenMediaVault를 활용하여 다기능 나스를 만들어보았다. 하지만, 나는 대부분의 기능을 방치한 채, 외장하드처럼 사용하고 있다. 이러한 경우, 파일 공유 기능만 탑재한다면, 구현하기도 간단하고 시간낭비도 적어질 것이다. 게다가, OM.. 2021. 8. 2.
원격으로 컴퓨터에 접속하는 3가지 방법 | 외부망/내부망에서 윈도우/맥/리눅스/안드로이드/개발자보드/라즈베리파이 접속하기 원격으로 컴퓨터에 접속하는 3가지 방법 | 외부망/내부망에서 윈도우/맥/리눅스/개발자보드/라즈베리파이 접속하기 이번 게시글에서는 내부 네트워크, 외부 네트워크를 통해서, 원격으로 다양한 기기에 접속하는 방법에 대해서 알아보겠다. 간단하게, 고려해야할 점들에 대해서 짚어보고, 실제 설정은 각자가 직접 하면 된다. 그렇게 어렵지는 않으니, 어떤 소프트웨어를 사용할지에 대해서 생각해보도록 하자. VNC 이용하기 VNC란, Virtual Network Computing의 약자로, 원격에서 RFB 프로토콜을 이용해서 다른 컴퓨터를 제어하는 시스템이라고 한다. 대표적으로 개인 사용자에게는 무료인 RealVNC 등등을 사용할 수 있겠다. https://www.realvnc.com/en/ RealVNC® - Remot.. 2021. 7. 19.
내부망 구성시의 공유기, 스위치 연결 순서에 따른 속도에 대하여 | 기가비트 인터넷 활용하기 내부망 구성시의 공유기, 스위치 연결 순서에 따른 속도에 대하여 | 기가비트 인터넷 활용하기 이번 게시글에서는, 지난 게시글에서 이야기했었던 내부망 구성에 있어서의 실제 속력 저하와 상승을 검증해보는 게시글이다. 절대적인 측정 결과는 아니며, 굉장히 제한된 범위(특정 제품들에 의한)의 결과임을 밝혀둔다. 이러한 결과는, 향후 내부망을 기가비트 이상으로 구축하려고 할 때에, 어떻게 구성하면 성능상의 우위를 얻을 수 있을지 고민하는 사람들에게 도움이 될 것으로 예상된다. 개인적으로는 나의 예상이 어느 정도 맞아떨어져서 기쁘기도 하지만, 벤치마크를 돌리면서 말도 안 되는 숫자들을 봐서 약간 어이가 없었다. 별다른 차이가 안나는 것이 이상적이고, 실제로는 예상에 가깝게 나오기도 했지만, 차이가 좀 크게 나왔으니.. 2021. 6. 24.
내부망(LAN)과 외부망(WAN)에 대하여 | 기가비트 인터넷 활용하기 내부망(LAN)과 외부망(WAN)에 대하여 | 기가비트 인터넷 활용하기 이번 게시글에서는 간단히, 내부망과 외부망의 개념에 대해서 설명한 뒤, 실제로 이러한 망들 사이에서 어떻게 하면 고성능으로 사용할 수 있을지에 대해서 간단히 적어보고자 한다. 아직 나는 네트워크 관련 지식의 전문가는 아니기 때문에, 정확한 지식은 아닐 수도 있지만, 적어도 오늘 새로 산 제품을 통해서 내부망과 외부망을 잘 구축하는데 성공하였기 때문에 향후 나와 같이 고민할 사람들을 위해서 글을 작성해본다. 통신망의 종류에 관하여 통신망의 종류에는 WAN이나 LAN이외에도 여러 종류가 있지만, 우리가 가정에서 흔히 접할 수 있는 이 두가지에 대해서 설명해볼까 한다. WAN(Wide Area Network)은 광역 통신망을 뜻하며, 쉽게.. 2021. 6. 24.
"라즈베리파이 + openmediavault(OMV)" NAS 만들기 (각종 에러 해결법 포함) | 라즈베리파이 활용(1) 라즈베리파이 + openmediavault 로 나스 만들기 (각종 에러 해결법 포함) | 라즈베리파이 활용(1) 이번 게시글은, 나스 한번 싸게 만들어보겠다고 한참동안 내가 잡고 있으면서 겪었던 수많은 문제들에 대한 해결책과 함께, OMV의 설치 방법에 대해서 알아보도록 하겠다. 사실 이미 많은 게시글들이 나와 있지만, 내가 찾는 문제들을 해결한 예시는 없었으며, 아마 많은 사용자들이 겪고 있을 것으로 예상되는 문제들이기에 분명히 도움이 될 것이라고 생각하고 적어본다. 내가 겪었던 문제들 요약(트러블 슈팅 참고용) 내가 겪었던 문제들의 상세 내용에 관해서는 아래의 각 단계별 해설을 참고하도록 하자. 간단히 문제들을 요약하자면, 라즈베리파이 모델에 따라서 Openmediavault를 지원하지 않는 경우가 .. 2021. 6. 22.
개인적인 구글 검색 꿀팁 | 검열 피하기 & 프라이버시 개인적인 구글 검색 꿀팁 | 검열 피하기 & 프라이버시 이번 게시글에서는, 구글 검색의 꿀팁, 그 중에서도 검색결과의 검열을 피하거나, 프라이버시 침해를 피하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠다. 물론 진짜 본격적인 방법까지 생각하면 엄청 복잡하고 노력도 많이 필요하겠지만, 이번 게시글에서는 아주 간단하고 쉬운 방법들만 알아보도록 하자. 사실 이번 게시글을 쓰게 된 이유는, 평소 아마존 프라임으로 즐겁게 하하호호 애니메이션을 감상하고는 하는데, 수위가 높은 "쓰르라미 울적에"(고어?)나 "회복술사의 재시작"(19금?)와 같은 작품들에 너무 심하게 검열이 들어가 있어서이다. 돈을 내고 보는데도 검열에 고통 받는 사람들, 애초에 한국에 정식 수입이 안되서 작품을 감상할 수 없는 사람들을 위해서 무삭제, 무검열.. 2021. 4. 3.
맥 시동음이 방해된다고? 맥 시동음 끄고 켜는 법! | [Mac] Bigsur 11.1 확인 맥 시동음이 방해된다고? 맥 시동음 끄고 켜는 법! | [Mac] Bigsur 11.1 확인 이번 포스팅에서는 간단히, 맥의 시동음, 즉 맥을 켤 때 나는 소리가 나지 않게 하는 방법과 안나는 경우에 다시 나게 하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠다. 사실 내가 처음 맥북프로을 구매하였을 때는 시동음이 나지않다가, 한번 수리를 맡긴 뒤 되찾아오고 나서부터 맥 시동음이 나기 시작해서, 찾아보았던 방법이다. 별로 어렵지 않으니 따라해보도록 하자. 참고로, 카탈리나와 빅서에서는 내가 직접 확인해보았으며, 아마도 이전 버전에서도 적용될 것이다. 1. 터미널 열기 맥을 잘 써서 익숙한 사람들은, 평소에 하던 방법대로, 잘 모르겠는 사람들은 아래와 같이 터미널을 열어준다. 먼저 command + space바를 눌러 .. 2021. 1. 19.
ARCore 관련 Unity 에러 해결하기! | 유니티(Unity) ARCore 관련 Unity 에러 해결하기! | 유니티(Unity) 이번 게시글에서는 내가 직접 ARCore 환경을 갖추는 과정에서 겪었던 오류들에 관해서 정리해보도록 하겠다. 참고로 아래에 있는 것과 다른 오류들이 정말 다양하게 발생할 수 있다. 이런 저런 설정을 만질때에는 주의하도록 하자. ARCore 시작부터 테스트 앱 빌드까지! | 유니티(Unity) ARCore 시작부터 테스트 앱 빌드까지! | 유니티(Unity) 최근 내가 듣는 도쿄대 대학원의 한 수업에서는, 로봇공학과 관련된 지식을 기반으로 직접 프로젝트를 진행해서 어떠한 결과물을 내놓아야 kin-archive.tistory.com The name `CodelabUtils' does not exist in the current context.. 2020. 12. 17.
ARCore 시작부터 테스트 앱 빌드까지! | 유니티(Unity) ARCore 시작부터 테스트 앱 빌드까지! | 유니티(Unity) 최근 내가 듣는 도쿄대 대학원의 한 수업에서는, 로봇공학과 관련된 지식을 기반으로 직접 프로젝트를 진행해서 어떠한 결과물을 내놓아야하는 수업이이 있다. 이참에 배워보고 싶었던 언리얼 엔진을 사용해서 6자유도 로봇을 만들어보려고 했지만, 어영부영하는 사이에 시간이 너무 많이 흘러서, 약간 목표를 하향 조정해서 유니티로, 스카라 로봇을 제작해보게 되었다. 자세한 코드를 직접 공유하기 보다는, 몇가지 내가 한 삽질들을 공유해볼 생각으로 본 게시글을 적어보게 되었다. 참고용 실제 제작 환경 ARCore를 이용해서, 안드로이드에 앱 형태(APK)로 결과물을 제작해볼 생각이다. 위에서 말했다시피, 언리얼 엔진을 하려다가 시간이 없어서 일단 유니티로 .. 2020. 12. 17.